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C#
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// .NET core 6.0
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namespace Darts
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internal class Program
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static void Main(string[] args)
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{
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Console.WriteLine("Introduza as coordenadas (x, y) do dardo.\nRepresentam as posições horizontal e vertical respetivamente.\nAmbas em milimetros.");
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Console.Write("X: ");
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int x = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
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Console.Write("Y: ");
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int y = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
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double mod = Math.Sqrt(Math.Pow(x, 2) + Math.Pow(y, 2));
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if (mod > 170)
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{
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Console.WriteLine("Fora do alvo.");
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Console.ReadKey();
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return;
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}
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if (mod < 12.7)
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{
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Console.WriteLine("Pontuação: 50 points");
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Console.ReadKey();
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return;
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}
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else if (mod < 32)
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{
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Console.WriteLine("Pontuação: 25 points");
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Console.ReadKey();
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return;
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}
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int basePoint = BasePoint(x, y);
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if (mod > 99 && mod < 107)
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{
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Console.WriteLine($"Pontuação: {basePoint * 3} points");
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Console.ReadKey();
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return;
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}
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if (mod > 162)
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{
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Console.WriteLine($"Pontuação: {basePoint * 2} points");
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Console.ReadKey();
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return;
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}
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Console.WriteLine($"Pontuação: {basePoint} points");
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Console.ReadKey();
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return;
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|
}
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public static int BasePoint(int x, int y)
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{
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if (x > 0)
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{
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if (Math.Abs(y) < x * Math.Tan(Math.PI / 20))
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return 6;
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else
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{
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if (y > 0)
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{
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if (y < x * Math.Tan(3 * Math.PI / 20))
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return 13;
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if (y < x * Math.Tan(5 * Math.PI / 20))
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return 4;
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if (y < x * Math.Tan(7 * Math.PI / 20))
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return 18;
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if (y < x * Math.Tan(9 * Math.PI / 20))
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return 1;
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else
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return 20;
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}
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else
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{
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if (y > x * Math.Tan(-3 * Math.PI / 20))
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return 10;
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if (y > x * Math.Tan(-5 * Math.PI / 20))
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return 15;
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if (y > x * Math.Tan(-7 * Math.PI / 20))
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return 2;
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if (y > x * Math.Tan(-9 * Math.PI / 20))
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return 17;
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else
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return 3;
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}
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}
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}
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else
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{
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if (Math.Abs(y) < x * Math.Tan(Math.PI + Math.PI / 20))
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return 11;
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else
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{
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if (y > 0)
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{
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if (y < x * Math.Tan(Math.PI + 3 * Math.PI / 20))
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return 14;
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if (y < x * Math.Tan(Math.PI + 5 * Math.PI / 20))
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return 9;
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if (y < x * Math.Tan(Math.PI + 7 * Math.PI / 20))
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return 12;
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|
if (y < x * Math.Tan(Math.PI + 9 * Math.PI / 20))
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return 5;
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else
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return 20;
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}
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else
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{
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if (y > x * Math.Tan(Math.PI + -3 * Math.PI / 20))
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return 8;
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if (y > x * Math.Tan(Math.PI + -5 * Math.PI / 20))
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return 16;
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|
if (y > x * Math.Tan(Math.PI + -7 * Math.PI / 20))
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|
return 7;
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|
if (y > x * Math.Tan(Math.PI + -9 * Math.PI / 20))
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return 19;
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else
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return 3;
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}
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}
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}
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}
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}
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} |