% Matriz 3x10000 em que cada coluna representa uma experiência com os 3 % resultados (cada valor está entre 0..1) experiencias = rand(3,10000); % Matriz 3x10000 com valores 1 ou 0 dependente se for maior que 0.5 lancamentos = experiencias > 0.5; % Vetor 1x10000 com a soma de cada linha (número de resultados obtidos) resultados = sum(lancamentos,1); % Vetor 1x10000 com 1 se o resultado for 2 (o pretendido) sucessos = resultados == 2; % Determina a % de valores 1 P = sum(sucessos) / 10000 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% N = 1e5; % Número de experiências p = 0.5; % prob de cara k = 2; % número de caras n = 3; % número de lançamentos lancamentos = rand(n,N) > p; sucessos = sum(lancamentos) == k; P = sum(sucessos) / N